Minecraft服务器的共产主义尝试
不知不觉中,我整个假期都在维护服务器,以下是对服务器共产主义尝试的总结。
游玩服务器的玩家们在本文被称为“社员”
类别:小型虚拟社会实验
主题:在生产力足够的条件下能否实现共产主义
实验状态:**进行中**
1 | graph LR |
主题成功实验 | 民主决策 | 公有化 | |
---|---|---|---|
M&A互助公社 | 无 | 有 | 未实现 |
新和谐公社 | 有 | 有 | 已实现 |
前期
日最高人数:4人
插件
- Geyser-Spigot(java-基岩互通插件)
特征
- 完全的共产主义分配原则,共同发展、共同分享、资源共有,公社互助原则意识浓厚。
- 不稳定的服务端
- 几乎完全纯净
点评
开了个好头。
中期
日最高人数:21人
插件
- nLogin
- SkinsRestorer
- ebackup
- Geyser-Spigot
特征
- 成体系的民主决策
- 公社互助原则
- 共产主义意识浓厚(共产主义标语林立,资源完全共享,共同发展,共同建设)
- 建筑公有化(公有建筑林立)
点评
这一时期是服务器的鼎盛时期,是人数最多的时期,这一时期也解决了服务器容易崩端的问题,不少服务器老玩家都曾高度评价这一时期。因为资源共享,互帮互助的人文环境,这一时期的新人存留的概率特别高(一上线就被欢迎+送物品装备且玩家们也都很有礼貌)这一时期也是公社最平和的时期,人人都团结在公社旗帜下,都参与到公社建设之中,甚至有歪果仁被公社平和的人文环境所折服。这一时期,我们通过民主选举得到了第一任管理员,他们是LDCONNN
和JiMoer
。
后期
日最高人数:14人
插件
- CoreProtect
- ebackup
- Geyser-Spigot
- LuckPerms
- nLogin
- VoteChange
特征
- 出现了私有制
- 公有建筑进一步增多
- 主城建设委员会成立
- 项目:全体苏维埃会议大楼建设
- 玩家从群居变为离散居住
点评
这一时期较为动荡,出现了私有制,出现了共有建筑被人为损毁的案例,对此,NKVD内务人民委员会成立,在这一时期,服务器管理层面出现问题,导致了不可恢复的后果,经全体社员决议,管理员权力被限制。
出现了公有建筑被个人占有,公有建筑及私有建筑被烧毁,爆破的案例,个人矛盾激化,公社由此开始了分裂进程,随着私有制的出现,公社互助原则也就不复存在了,出现了资本市场交易,与资本原始积累,共产主义标语被无视,被恶意篡改,破坏。在这里,也能看到如“伟大的公社建设者”
变成了“伟大的公社建设者JiMoer”
的恶意篡改,大搞个人崇拜,出现了不平等的现象,全体社员选出来的代表,竟然发生了内斗,LDCONNN
(管理员)竟然封禁了JiMoer
(管理员),经过全体社员的决策,取消LDCONNN
的管理员资格,进一步限制管理员权力。
公社的民主标志也遭到了破坏(投票机损毁)
末期
插件
- CoreProtect
- ebackup
- Geyser-Spigot
- LuckPerms
- nLogin
- VoteChange
- EssentialsX
特征
- 人员流失
- 生存纯度不够
- 公社的资本化
- 个人的利己化
点评
这一时期,也是公社的黑暗时期,在这一时期,人员开始流失,由于过度的插件和指令干预,纯生存慢慢的变了味,公社也开始资本和,竟出现了
完全公开的市场交易而非按需分配,只有公有建筑才体现出了共产,服务器人文环境进一步恶化,出现了猜疑,意气用事,很多社员对这一现象表达不满,于是发起了另一个决议:更换存档。
对于这个决议,支持者和反对者对半,竟两次得票数相同。